各位少侠好!
自昨日【剑音长鸣】备战月活动开启,雕子注意到有不少江湖新秀踏入《射雕》江湖,新秀们在全新推出的追赶机制【萌新课堂】、【后起之秀】,还有众多热心“前辈”引领指导下获得快速成长,雕子深感振奋!
同时,针对近期陆续收集到问题与建议,大部分将在后续的更新中做出优化,下面请看本期策划答疑:
能出个副本内屏蔽友方特效的功能吗?有时太乱了不好观察副本BOSS技能。
我们会进一步弱化队友攻击特效,减少对战斗环境的干扰。
黑风双煞高难度三阶段能不能根据BOSS不同奖励也不同,比如三阶段打陈玄风和打梅超风有不同的头像奖励。
目前,普通和英雄难度黑风双煞击败陈玄风和梅超风有概率获得不同的外观奖励;绝顶难度暂无计划。
可以开放玉塔挑战自动战斗吗?一旦队友中有挂机的就打不了了。
我们曾经有考虑过推出这个功能,但因为担心导致更多人形成挂机的习惯而影响其他少侠的体验,所以取消了这个功能。
玉塔的问题根源在于玩法设计本身过于简陋。在后续的华山论剑版本中,我们将会删除“玉塔一坨翔”的玩法,替换为更有乐趣的副本玩法。
能扩充一下结义队伍吗,我们一些结义小伙伴会有临时不在线的情况,导致原定的10人本没法打......如果能加一些席位就好了!
后续会考虑适当增加一定的结义席位,更好满足少侠组团打本的需求。
一直不明白角色有些属性值是如何生效和计算的,例如会心值和忽视值,可以在游戏里添加一个说明吗?
在游戏中角色界面,点击每条属性会显示详细的属性说明。
其他绝世武学都有过一次调整了,想问问打狗棒法后续会有机会调整吗?
目前,打狗棒法的武学强度符合设计预期。我们会持续观测每套武学的强度并适时进行平衡性调整。
外劲的江湖内功会做调整吗?内劲的江湖内功现在强度好高,导致练外劲的输出总是会差一截......
我们目前正在考虑优化罗汉伏魔功的效果。我们会持续观察各个江湖内功的平衡性,在合适的时机进行调整。
可以出一个不同倾向换同装等装备的功能吗?或是锻造时能换成其他倾向的。比如我一开始是治疗,锻造下一级的时候可以选择内劲装备,想换职业玩凑装备要从最低等锻造太慢了。
我们短期内不会支持这个功能。目前,副本产出的装备打造材料是完全可以支持少侠们打造第二套甚至第三套职业定位倾向的装备。
能不能增加一个关闭他人邀请的功能啊,我每次采矿和砍树的时候,都很容易误触弹出的组队邀请,然后直接就被拉走了......
目前没有这个计划。
可以增加一次性邀请很多人进入家园的功能吗,好想让我的结义都进来玩!
后续会增加相应的功能,方便少侠进行批量邀请。
产业的建模可以扩大上限吗!现在一万上限已经不够用了,还有建模容易卡死保存不了的问题希望能修一修!
产业建模考虑到性能问题,暂不考虑扩大上限,否则可能导致体验卡顿的情况。建模容易卡死的问题将会进行优化。
希望在战令满级之后,能继续获取经验升级,能拿些额外奖励,比如碎银之类的。
目前没有这个计划。
可以像查看武学方案一样,出一个查看他人装备搭配的功能吗?想向大佬学习配装!
我们正在开发一套方便观察他人装备、天赋等详细信息的功能,请少侠等待些许时日。
以上就是本期策划答疑的全部内容,再次感谢少侠们长久以来的鼎力支持,您的每一份建议意见对我们都至关重要!
也期待各位继续监督,一起见证射雕江湖的优化之路。欢迎诸君继续通过各个渠道反馈您的宝贵意见建议。
最后,继续为“华山论剑”赛季打广告!
雕子接下来将持续为各位少侠带来最新最全的“华山论剑”赛季的爆料,敬请期待!
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