射雕是有主、副两把武器可以装备,秘装武器的制造需要大量副本材料制作,包含荧惑晶40个,镇龙木50个,蓬君炉6个
镇龙木和蓬君炉的产出比较稳定,不过弊端在于这两的获取途径只可通过困难副本和炼狱副本,而困难副本和炼狱副本每周都有奖励限定次数,相当于是限定秘装武器的生成时间了,荧惑晶的获取方式就比较多,交易行是最快获取不过主要产出还是困难和炼狱副本(商城每周会有更新可能会有售卖),除了随机掉落,困难挑战本的每次结算和炼狱本每个BOSS阶段均有一次拍卖,大概率会出现一个荧惑晶,目前荧惑晶的拍卖价格不会超过2.5万,超过这个价格就不会有其他人再加价了,而且新区交易行的价格也在2.7万
有时候可能抄底价1.8万即可拍得成功,荧惑晶前期我们在副本的随机获得的同时可以在拍卖过程中选择低价购入,在另外两个材料满足制造条件了我们再考虑从交易行入手,先完成主武器的秘装制造,在秘装制造过程中,每个武器都有两个类型可以选择:
护手(攻):追伤、异常
护手(奶):治疗提升、治疗莲花
重剑(攻):追伤、异常
重剑(防):防御护盾+友方急速、护盾+友方防御忽视
棍(攻):追伤、范围及减益伤
棍(防):异常+怪伤害降低、友方会心+怪韧性降低
轻剑(攻):追伤+会心、真实伤害
轻剑(奶):治疗提升、减伤
这里选择制造哪个类型我们并不需要担心,不用去过多考虑他的具体属性,因为不管是哪个类型的,他的基础属性是不变的
所以制造所提升的基础属性是不变的,而且秘装是提供免费转化的,转化后会保留原秘装武器的等级、祭炼、词条属性,所以不用担心做错
这里可以根据自己的职业定位、技能搭配进行选择,这里推介首选
坦克:
棍(宝相)增加队友会心,降低BOSS韧性,让队友输出更高,减伤技能足够补充;
重剑(含英)增加自身防御护盾,同时给队友提供急速;(明玉)也可选,但是明玉需要去拾取BUFF才可以,对于目前的副本来说增加操作机制完全没必要
输出:
护手:(龙啸)追伤伤害,秒伤最大化;(燎原)相当于持续伤害,BOSS动不动机制无敌状态,伤害达不到最大化
轻剑:不太懂
奶:
护手:(吹雨)
轻剑:(长青)堆奶量才是首选
完成主武器制作后,接下来就是选择做副武器还是主武器的点化呢?
首先我们对比300装等下秘装武器和锻造武器的基础对比
内外径攻击增加58点、内外会心增加26点
词条属性最大值秘装与锻造装数值相同
秘装的特定属性只在使用当前武器情况下生效,且部分特效需要满足特定持续时间有效,如果副武器的技能我们没有过多资源去强化培养的话,副武器的额外提升几乎可以忽略,大部分副武器技能都是临时切换去使用净化、震慑、激将这些
(奶妈除外,奶妈的作用力都在队友,切换武器不会直接取消当前武器增加的效果,副武器还有一定的回血能力)
那么如果不做秘装副武器,所有副本获得的材料可用于主武器秘装的点化、每把秘装武器有五个点化孔
每个孔可能刷新的属性也有所不同,每次点化会有新的属性产生同时有概率提升当前孔位的品质,品质越高每次点化所需要的材料越多,同时点化升品的概率也会越低
不过每次点化都会增加下次点化升品的概率,同时产生一个新的词条,可以选择新的词条保留或继续使用原词条。
这个秘装点化基本是个无底洞,概率这个东西无法评价,而且就算升品到橙色,也无法保证词条是自己需要的,橙色秘装词条池子也太大了
不过优点就是点化可以获得除了武器基础属性外的其他属性,收益效果可能高于基础属性。
所以,大家觉得先做副武器秘装还是优先点化主武器呢?
个人(纯白嫖玩家)觉得保险起见还是优先选择副武器秘装的制作,毕竟保底是最香的,概率什么的,我是随缘的。
对于大佬来说,是全都要,我只能做选择题。😵😵😵😵